You can’t believe everything you read

twilight

這二三十年來, 學者專家們不斷警告我們, 漠視溫室效應所可能造成的嚴重後果。從早年的冰帽溶解淹沒低漥國, 到新近的 “明天過後”, 都是類似的警示。

由於石化原料的過度使用, 二氧化碳濃度問題越來越受到重視。雖然京都議定書因為美國的不配合而形同具文, 不過關注這個議題的人仍然不少。大家都在努力想辦法降低石化燃料的使用、大量種植樹木以吸收二氧化碳。

就在這個時候, Stanford 的 Ken Caldeira 提醒了我們, 動腦袋的重要。

他最近提出資料證明, 雖然樹木對於吸收大氣中的二氧化碳極有幫助, 但是深色的樹葉吸收陽光之後, 在光合作用中釋放出熱和水, 而這釋放出的熱, 在某些緯度之內反而使當地的氣溫升高。

The Wired : Careful Where You Put That Tree

我們在遇上難題的時候, 好像常常一廂情願的希望有人能告訴我們答案。當只需要默默照著吩咐去做的時候, 彷彿肩膀上所有的責任都交給出主意的人背負, 而自己也省了動腦筋的麻煩。我想, 古時候游獵時代的 “長老” 和 “賢者” 大概就是扮演這種出主意的角色的吧。

只是太陽底下果然沒有新鮮事, 這種戲碼, 千百年來仍然沒有改變。

群眾仍然一廂情願的照著 “學者專家” 的說法, 去作簡單的事情。群眾仍然不喜歡自己動腦思考前因後果。

樹種不種、種在哪個緯度、溫度是不是真的比沒種樹之前還高, 其實都不是重點。只是你在作一件事情之前, 你真的知道自己在做些什麼嗎?

我想, 我大概也是不知道的一個吧。

Who’s surfing the web with you?

NSA HQ

紐約時報自從上次揭露了 Bush 授權大量監聽民眾通訊之後, 現在又報導另外一篇: Spy Agency Mined Vast Data Trove, Officials Report

我記得很久以前就有傳聞, 說 NSA 能夠監聽所有的國際電話, 舉凡電話中疑似出現 “炸彈”, “阿拉” 等字眼的通訊都會被自動錄音保存下來。當然這種傳聞從來沒有被證實過, 大家也總是一如往常的喜歡想像 NSA、CIA、FBI 等機構有多麼「神通廣大」。

嗯, 那時候, 還是電話盛行、群眾沒有使用網路習慣的 90 初期年代。

這次, NY Times 則是踢爆了 : 監聽範圍不只限於當初白宮所承認的範圍, 而且也不只限於國外通信, internet access 不論國內外都在監控範圍之內。

回想起以前對於 NSA 的各種傳說, 撇開人權隱私不談, 光是耗費的浩大工程就不禁讓人頭皮發麻; 要做這種監測需要多少設備? 資料儲存又需要多少空間來存放? 需要多少人力來判讀測錄下來的資料? 又需要多少程式來輔助? 這就跟當初攻擊阿富汗之前先空投物資下去給當地民眾的意思相同 : 都是凱子國家才有能力作的事情。

當一個國家, 為了保護自己, 居然需要花費這麼高的代價的時候, 我只想到孔子的一句話:

「仁者無敵」。

The Rise of China & eSports

曾經在不久之前, 我在 XGamers 的論壇留下這個 comment #12 : http://140.119.199.62:81/team_news_detail.php?n_id=103 那時候我相信, 大陸的強隊即將有資格與歐陸頂級隊伍爭輝, 他們缺少的只是 LAN event 的經驗罷了。當時的背景, wNv 奪下 ESWC 2005 四強不久。正是光芒耀眼的時刻…

回想 2002 年的 WCG, 還記得 wNv 與台灣的 FF 一同遠征韓國, 一樣在分組競賽中就遭到淘汰的命運。當時的大陸戰隊, 可一點都不會讓人想多看幾眼。當年的焦點, 仍然圍繞在 3D, SK.swe 等傳說強隊身上, 萬眾矚目。

短短的兩三年之後, wNv 在法國的 ESWC 2005, 一路勢如破竹的過關斬將, 手下擊敗的著名隊伍無以數計, 甚至更以 16: 1 (還是 16 : 3 ?) 的懸殊比數打垮了英國首席戰隊 4k。

直到四強遇上德國勁旅 mouz 仍然毫不失色, 雙方攻守有來有往, 戰術不斷因應彼此狀況隨時調整, 凶悍的槍法更是讓人印象深刻。整場比賽一直塵戰到第三十回合才分出勝負, 許多人都公認該場賽事為 ESWC 當年最精采的一場比賽。

就在那時候, wNv 才正式被世界 eSports 輿論放在探照燈下, 大家也才開始注意到, 對岸崛起了這麼一支勁旅。Jungle 自信無比的槍法、準確的穿點, 也讓許多人讚嘆不已。我也成了 Jungle 的 fans 之一… lol

現在, 2005 年十一月, wNv 在 Jungle 領軍之下, 再度遠征 WEG。他們不只擊敗了Asylum, NoA; 更在四強之戰中以 16-7 (train) 與 16-11 (nuke) 擊潰了今年 CPL UK 的冠軍隊伍、擁有 REAL 等好手的 team9。現在, 他們即將與 NiP 與 project 中的勝者爭奪冠軍寶座。

啊, 我必須說我完全不看好韓國泡菜 Project。全勝姿態的 wNv, 想必對陣的也會是全力尋求冠軍的 NiP。NiP 已經太久沒有奪冠來證明自己的實力了…

實在很期待, wNv 與 NiP 能夠摩擦出的火花。:)

http://www.gotfrag.com/cs/story/30449/

(PS : 也有人開始要求 gotfrag 重新計算 world rank 排行, 把 wNv 列入榜上了 :p)
http://www.gotfrag.com/cs/forums/thread/169850/

最近的 steam 更新…

11/21, valve 再度透過 steam 更新了 CS 平台。根據他們的說法, 這次更新主要是:

Half-Life 1 Engine

  • Fixed Asian language versions displaying corrupt characters
  • Fixed Condition Zero: Deleted Scenes not loading cz_alamo2 correctly
  • Fixed being unable to launch Half-Life: Blue Shift if you didn’t own Half-Life 1

Okay. 聽起來沒啥大不了對不對? 可是更新完畢以後, 卻發現遊戲裡面玩起來似乎很奇怪 – 根本就像是個不同的遊戲一樣。滑鼠飄來飄去, 畫面更新極慢, fps 在激戰中更是掉到 20~30 的水準… 我這張可是 6600GT 咧!

一開始我以為是我自己電腦出了什麼狀況, 正準備來個地毯式大體檢的時候, 越來越多的朋友也開始跟我抱怨這個問題。大家逐漸匯聚意見和心得以後, 才開始漸漸驚覺 : 說不定是 steam update 造成的集體問題!

於是開始跑到各個論壇瞧瞧, 有沒有人發生一樣的情況。結果真是哀鴻遍野! 在 steam 官網論壇上, 無以數計的使用者都在抱怨, 這邊擷取兩段來當參考:
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?s=0a13d1de05992dac7ebec8c3…
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?s=0a13d1de05992dac7ebec8c3…

許多怪物配備的傢伙更是貼出了自己的硬體 spec, 質問 valve :

“With these hardware I should be running CS flawlessly. What kind of hardware do you really need for a 7-year old engine?”

還真的是一針見血。如果說一個 99 年出品的遊戲, 現在還需要我們大幅度更新硬體才能跑的話,實在很難讓人信服啊… 難道這真的是陰謀論成真嗎? 難道 valve 真的跟 nvidia/ATi 掛勾了, 用這種方式強迫使用者升級?

gotfrag、sogamed 上的論壇也好不到哪裡去, 成千上萬的玩家不斷該該叫, 大家都在打聽什麼時候會有 fix 出來… (Or will there be any?)

gotfrag 上面倒是有個很有趣的傢伙, 貼出了一個自己實驗出來的 fix。算是怪招吧, 居然跑去抓韓國語系的 pack, 然後說這樣就沒事了? Well, 有的人試過說這樣可以work, 也有許多人試過不行 (包括我啦)。有興趣的人可以試試看, 說不定可以先稍解燃眉之急: http://www.gotfrag.com/cs/forums/thread/169106/?cpage=1

這次的鳥蛋 update 影響層面可真是大。大概把全世界所有的玩家都得罪光了吧… 不過那些現在正在 CEVO、WEG、CSCL 等各大賽事奮戰的選手們, 可就更慘了吧… 比賽比到一半睡覺休息, 隔天睡醒就需要面對一個完全不一樣的遊戲, 這可怎麼打?

1.3 -> 1.5, 1.5 -> steam 1.6 … 從 CS 交到 valve 手上以後, valve 到底作對過幾件事情?

國內的 soc 論壇也有人在吵這個話題呢… http://soc.game.yam.com/bbs/index.php?showtopic=46494

什麼叫做財大氣粗

xbox 360

本錢粗的傢伙, 講起話來聲音也硬是比較大聲啊。

當初微軟推 Xbox 跟 PS2 對抗的時候, 不惜低價傾銷搶佔市佔率; 今天, Xbox 初陣雖然出師不利, 不過微軟仍然再接再厲, 搶在 PS3 之前推出了 Xbox 360。這次基本機種零售價格大約是 $300 USD, 而一般版本則是 $399。以 Business Week 的估算來說, 光是組裝前的成本就賠了 $71 USD, 如果加上那些運費、耗材、哩哩扣扣的組裝費用等等算起來, 一台大約就賠 $126。

其實照理說, 做生意跟作股票應該是滿類似的吧? 都得給自己有個 stop-loss 點。總是要有些指標來衡量進出場的點, 不然哪有評估成敗的標準? 以之前的數字來看, Xbox 銷售量 (22M) 不到 PS2 (96M) 的 1/4 … 這樣難道微軟還想繼續推新產品來搶市場嗎? 甚至不惜賠本燒錢?

財大氣粗啊…

或許微軟也只是覺得 can’t afford to lose 這個市場未來的發展潛力吧 ?

Economist : The Xbox factor
Business Week : Microsoft’s Red-Ink Game

有多少人對電子競技感興趣?

我不知道, 我只知道電子競技還不是社會主流。

我也知道, 很多人雖人高舉電子競技的大旗參加賽事, 但是卻不吃那一套。他們只是覺得這個名頭很 cool, 打算得個名次當作紀念以後就洗手轉行。

不過最近似乎主流媒體也漸漸開始注意到電子競技這個年輕世代的玩意兒了。

前陣子不久, 大名鼎鼎的 “KSharp” Kyle Miller 接受了紐約時報的專訪。簡單明瞭的介紹了這一位舉世聞名 pro gamer 的作息以及謀生方式。對許多玩家來說, KSharp 就是頂尖狙擊手的代名詞。經過 NY Times 的報導, 應該也會越來越多人了解這是什麼玩意兒。

如果你想說, 這只是曇花一現的話, 那麼這裡還有 : fatal1ty 的專訪。有兩篇文章分別登在 Business Week 和 Myway 上面。如果說 KSharp 近年在 CS 領域的風采不如以往, 那麼 fatal1ty 的專訪絕對更具代表性 – 無論是當年的 Quake 3 Arena 還是現在的 Painkiller, 他都是神一般級數的代表。從古老蠻荒時代到現在, fatal1ty 的名字始終不衰, 一次又一次的冠軍獎盃也始終逃不出他的手掌心。如果你說他有自己的 website 沒什麼大不了, (的確沒什麼大不了啊, 這年頭誰手上沒一打網站?) 那麼如果我說他和 Jordan 相似, 有以自己名字為品牌出版的遊戲週邊配備, 會不會讓你稍微驚訝一點 ?

我仍然不看好 e-Sports 在可預見未來的光景。但是我還是很高興, 知道世界上很多人願意嘗試著了解這是什麼樣的世界。

fatal1ty’s website : http://www.fatal1ty.com/
Business Week interview : http://www.businessweek.com/magazine/content/05_41/b3954113.htm
Myway Interview : http://apnews.myway.com/article/20051120/D8DVSA9O2.html

我可以告玻璃渣嗎?

Well, 大家都知道, Blizzard 出了很多有趣的小遊戲。err, 好吧, 這些遊戲不見得 “小”。不過呢, 許多遊戲都是既長青又受歡迎, 很多人都沉迷的不可自拔。

Starcraft, Diablo, Warcraft … 甚至最近的 World of Warcrafts.

很多人沉迷在遊戲世界裡面的時候, 沒功夫分神注意到, 在享受這段歡樂時光的同時, 他們 miss 掉了些什麼。有人跑了女朋友, 有人課業被當, 有人犧牲身體健康… 當我們驚覺代價太高, 轉頭回顧的時候, 大家都認為是自己的錯。自己應該要知所收斂, 自己應該要檢討。

如果不是呢?

在中國有個 13 歲的小孩子, 因為模仿 WoW 內的情境致死。他的父母們狀告法院準備採取法律行動。甚至聯合了數十位因為 Blizzard 遊戲而受到損害的家長, 打算集體求償。難道是因為遊戲沒加註 : “Kids, dont do this at home” ?

這麼說來的話, 如果有青少年因為電動打太多導致近視, 可以告電玩廠商嗎? 如果我打電動打太兇女朋友跑了, 可以要求民事賠償線上交友網站的 vip 嗎?

我以前覺得世界就是因為複雜才有趣。現在我覺得世界太複雜。

http://www.redherring.com/Article.aspx?a=14551&hed=Youth%E2%80%99s+Death+Li…

線上交友網站與皮條客

知名的 match.com 被告了。

據說是因為他們雇用職員去專門跟別人線上認識, 然後安排約會見面, 希望讓他們增加續約意願。

看到這個新聞, 我不禁在想, 這種行為跟皮條客有什麼不一樣? 甚至說不定 match.com 可以考慮跟妓院整合, 把對方職員的 profile 納進自己的 database, 然後用他們的方式來做速配。

呃, 我是不是想太多了?

不過話說回來, 現在國內的奇摩交友也有在推網聚活動。如果說我參加之後, 沒有看到我有興趣想進一步認識的女生, 能不能用 “不實廣告” 來告奇摩詐欺?

啊! 真的想太多了…

http://today.reuters.com/PrinterFriendlyPopup.aspx?type=media&storyID=nN187…

Requiem for Usenet

在 slashdot 看了這篇新聞, 不免要為 usenet 的逐漸沒落嘆一口氣。不過還是六七年前的事情, 電腦開著就是跑著 newsreader 抓信。各個學校之間的轉信版, 當時討論素質也還很優良。(um, 好像是在三年三百萬上網實施以前的事情吧。) 以現在的標準來說, 當年的信件量根本微不足道, 不過以質來說卻比現在的文章好多了。

曾幾何時, usenet 上滿滿的都是 spam/junk, 口水文化充斥, 有見地的文章卻是越來越少了。而隨著技術的演變, 使用者也逐漸由 usenet 上開始轉移至其他的平台上。

We live in a fast-paced era. Boom & bust 之間的循環可一點都不慢。

Who remembers dial-up BBS now? 有幾個人還記得以前的白日夢 BBS? 有多少人聽過以前的果茶小站?

也許, 二十年以後, 我們會看到一篇 “Requiem for ./” 的文章。 🙂

Original article : http://slashdot.org/articles/05/11/18/1510259.shtml?tid=95&tid=215

航空業景氣復甦?A Boom in Air Industry, at long last?

Economist featured an article on the air industry, “Lining up for Profits “.

還記得 Michael Douglas 在 “Wall Street” 電影中怎麼描述航空業嗎? “I dont like airline companies. Lousy unions, volatile oil prices…”

結果三年之前, United Airlines 首先撐不下去尋求 chapter 11 破產保護, 隨後 American Airlines 以及近來的 Delta & Northwest Airlines 也紛紛喘不下去。整個美國航空業似乎只有 Southwest 還撐的住? (難道是因為我沒撘過他的飛機嗎 -__-)

現在, 波音和空中巴士的訂單激增, 飛行的旅客數量也直直上升, 大家於是開始紛紛揣測, 航空業最壞的時刻是否已經過去? 還是這只是跌深的反彈, “好戲在後頭” ?

Only God can tell. 不過我雖然對旅客數量的成長原因很好奇, 我更擔心的卻是, 航空公司可別為了 cost down 把安全標準與維修經費也都一起 downgrade 了啊… 畢竟許多大眾交通工具都發生過類似的事情呢。最接近的案例大概可以算是日本的 JR 了吧?

Anchor

Anchor

這是 Gordon 在雪梨海口, 側面的坡頂上拍到的。

這是一個錨。

這把錨是真的。立起來比我還高。

每個人都有他風光的歲月, 這把錨想必也是一樣; 可惜我沒機會見到, 他光輝的時刻。在一次大風暴中, 他所屬的船沉在外海, 有的殘骸被打到岸上, 更多的葬身寒水深處。

上面的碑文寫著, 當時船上的百餘人當中, 只有一人生還。 在沉船的 50 年之後,部分船身被打撈上岸, 僅餘此錨置於此地, 看著一襲又一襲的風, 在海口來來去去, 也讓人們還記得, 百餘年前發生過這麼一樁慘劇。

coL Has Vengeance With Return of the Sun

3D vs coL

Summy’s back, and the sun shines on coL once again!

在 cal-I 的勝部冠軍戰中, coL 與 3D, 再度為了北美王者的寶座展開宿命對決。在 de_dust2 的戰事當中, coL 隨著 sunman 的歸隊, 似乎再度展現了 ESWC 中的王者風采。

整場賽事當中, coL 的戰術重複多次 pistol round 的佈局, 總是由兩個隊友 cover 主力, 由 B 通道推進到 A 小道, 藉由精準的時間算計, 以雷霆萬鈞之勢放倒 A 小道的守護者, 攻佔 A 點。

第四回合當中, coL 也展現了精采的 B 點 rush 技巧, 熟練無比的煙霧擲彈,以及閃光彈的配合, 讓他們穩佔 B site 之後又能夠強而有力的抵禦 3D 的反擊。

3D 絕對是一流的隊伍, 不過今晚戰術的變換似乎讓他們無力招架。3A 1M 1B 的標準佈防, 證明這種佔位讓他們無法有效抵禦 B 點的瘋狂 rush。雖然 dust2 本來就是 ts side map, 不過 13-2 的比數差距仍然懸殊無比… 整場比賽在上半場中期就已經決定結果了。

在下半場當中, 3D 在贏得 pistol round 之後, 第三回合先佯攻 A 小道, 然後迅速轉往 B 準備放炸彈。可惜 coL 應對的相當漂亮, 極早識破 3D 的佈局, 甚至在 3D尚未到達 B 點就已經幾乎到位! 本回合的 MVP 當屬 Warden 無疑, 4 個 frag 加上1 defuse, 使他在前四個回合就達到 17 frags !!

整場比賽可以說節奏都在 coL 的掌握之中, 無論是戰術變幻或是槍法的沉穩, coL在今晚的表現都是可圈可點。3D 今晚敗給 coL 之後, 將在敗部中奮戰, 不知道兩者是否有緣在冠軍戰中再度碰頭。

一個 match 不代表絕對的差距, 但是仍然可以讓我們看出彼此賽前準備的程度。coL 毫無疑問的可說有備而來, 且讓我們看看他們在即將到來的CPL 表現如何!!

original story from gotfrag : http://www.gotfrag.com/cs/story/30197/

sunman 歸隊 – Sun shines upon coL, once again

return of the sun

Summy is back !

就在 coL 今年一舉奪下 ESWC 冠軍, 終於讓世人承認, 他們是世界最強隊伍之一的時候, 明星選手 Justin “sunman” Summy 卻發表了退役宣言。

sunman 曾經是 zEx, rival, United[5] 的關鍵選手, 在 coL 更是立下不少汗馬功勞。在 ESWC 冠軍戰與尋求衛冕的 SK.de (former Titans) 的對決中, 許多人都公認 sunman 為該場賽事的 MVP。

孰料徒如其然的引退, 卻讓眾多 fans 措手不及。coL 拉入的 exodus 來補位, 可惜 exodus 雖然名氣也十分響亮, coL 卻始終表現不如以往亮眼。在最近與全新換血過的宿敵 3D 對陣中, 四場比賽就輸了三場… (Refer to: 3D gets the better of coL once again 以及王者歸來)

就在大家想著, coL 可能勢必要做些調整的時候, 卻得到了 sunman 將歸隊的消息! 就如同三個月前的突然消失無蹤, 現在的閃電歸隊也跌破了不少人的眼鏡。消息一出立刻攻佔了各大 eSports 版面的頭條, coL 似乎又將與換血過的3D 開始有了新的較勁。

現在, 究竟北美的天秤向哪一邊傾斜? coL 是否又能抵擋歐陸強敵的進逼? 全新陣容的 3D 是否能夠尋回往日的榮耀?

一切的答案, 在即將到來的 CPL 都會解開。

(Refer to: coL Resurrects the Sun , Sun no longer sets for Complexity )

明年一月將推黃金期貨

黃金

這篇 報導裡面敘述, 明年期交所也將推黃金期貨了, 又提供國內多一條高槓桿黃金交易管道 :p

美中不足的就是美金計價啦… 大概是為了跟世界市場綁約比較容易。不過除了考慮價格波動還要計較匯差, 做起來會不會太辛苦了點 @_@

Firefox growth slowing down

‘We always knew there was a finite number of early adopters out there and a finite number of Microsoft haters who would switch to something new, but we didn’t know what that number was. It looks like we’re approaching it.’

我突然想到 Crossing the Chasm 這本書。Firefox 跨不跨的過這道溝, 我是不知道, 我也不 care, 不過我倒是很想知道, 一樣的 high tech marketing model 在 firefox 上面能不能 work, 能不能解釋 😛

http://slashdot.org/articles/05/09/29/1331209.shtml?tid=154&tid=95

BitTorrent Raises $8.75 Million from VC

According to various news sites, BitTorrent raised $8.75 million from venture capitalists…

天曉得他們提給 VC 的案子是怎麼寫的, 要怎麼靠 P2P 生錢呢… 是沒錯啦, BT 是最大的 P2P 之一, 你大人家自然願意跟你談。不過嘛, 總得也要有點能說服人掏錢出來的獲利模式不是嗎?

滿好奇這部分要怎麼轉成金流的…

http://arstechnica.com/news.ars/post/20050929-5363.html

台塑加盟站油價不漲 客源只回流1/3

台塑石油漲價

王永慶真的要笑的合不攏嘴了。

台塑決定調漲油價的時候, 消基會發動抵制, 宣稱要以群眾的力量逼迫台塑石油降回原價。這些天以來, 台塑加盟站客源不斷減少,開車族大家都跑去中油排隊加油。甚至有台塑的加盟站逐漸受不
了經營壓力, 準備帶槍投靠, 投奔中油陣營。

表面上看來, 台塑似乎是虧大了, 消基會的抵制訴求的確得到了效果。台塑應該很快會把價格降回來吧! 不然大家都不去加台塑的油啊?

事實卻是, 中油賣越多油, 虧損越多。台塑要跳槽到中油的加盟站,中油也不敢收。情形很明白, 台塑只需要穩住自己的油價, 讓中油慢慢坐吃山空賣到虧死就好。

你可能會問, 那麼台塑即使不虧本, 但是他也沒生意做啊? 他哪來的營收? 那麼如果去做點功課的話, 你會發現, 台塑的油有七成是外銷, 只有三成內銷。中油則剛好相反, 七成內銷, 三成外銷。

那麼中油還能撐多久呢? 或許就要看政府對年底選戰感受到的壓力有多大吧?

lolz

請參考:
油價不降 台塑15加盟站喊退
台塑不降油價 加盟站擬集體退出
台塑加盟站油價不漲 客源只回流1/3

Return of the Kings – 3D wins WCG USA!

3D wins WCG USA

曾經是北美的王者, 3D 近年來顯得步履艱難。隨著當年黃金陣容的大換血,成績也不斷起起伏伏, 逐漸被新星 coL 竄取而取代, 各大賽事中成績也不見起色, 拱手讓出北美第一的寶座。

甚至當年 Miller 技驚四座的 awp, 也被 fRoD 耀眼的光芒逐漸掩蓋。許多人開始說, team3D 只是一個過氣的隊伍, 屬於他們的時代已經過去了。

今天在 WCG USA finals 上, coL 與 3D 的對決, 3D 向全世界證明了, 他們依然活躍! 連續在 de_train 和 de_inferno 上擊倒勝部的 coL, 從 train 的 2nd half 開始就完全掌握比賽節奏, 將 coL 活動空間不斷壓縮。從故 NoA拉來的知名選手 method, 表現也相當出色, 不斷的表現驚人的韌性與技藝、在危急的情況下逆轉劣勢, 完全打垮 coL 的信心, 堪稱冠軍戰的 mvp!

雖然在新加坡的 WCG 比的是 CS:S, 相對來說比較不為玩家社群所重視,但是在 WCG分區冠軍賽上, 3D 這次確確實實向世人大聲說出, “我們回來了!”

不過為什麼, 在這個時候, 我會想到… 如果 sunman 沒有退役的話, 或許天平會往另一邊傾斜呢… ?

summy we miss you 🙁

Microsoft to hire ESR ?!

ESR

有一篇 slashdot 的報導很有趣, 說 ESR 在他的 blog 上自述, 收到 Microsoft 的 recruit letter, 並且有 HR 來跟他連絡… 鼎鼎大名的 Eric S. Raymond 收到 M$ offer 這件事情,當然馬上轟動萬教 xD

在 slashdot 上的 comments 有一段很有趣:

Your New Job, ESR:
MS: Sit in this office. Call no one. Write nothing. Issue no memos. Reply to no email.

ESR: I can’t do that?

MS: Can’t handle the isolation?

ESR: No, I have to sound off every now and then or people will forget about me!

MS: Well… that’s what were actually shooting for.

而在 ESR 自己說跟老婆討論的結果, 他老婆的回應也很有趣 :p

“My wife, upon hearing of this, suggested that if something like this could happen maybe I haven’t made enough trouble for Microsoft lately, and I’m slipping off their radar. She
might have a point…”

ESR’s blog : Microsoft tries to recruit me
Slashdot article : ESR gets Job Offer From Microsoft

高鐵通車延後

高鐵通車延後

我想, 應該沒有人真的期待今年十月底高鐵就會通車的吧。不過一口氣延一年, 而且似乎一年還不確定可不可以通車…

高鐵果然不負眾人的期望, 的確成為一個大爛攤等納稅人一起買單了。行政院似乎說的很哀怨:「希望不要走到政府買回的這一步」, 看來他們也心知肚明這件事情是要怎麼收場…

大陸工程宣稱財務無虞, 那當然啊, 當然是工程款都收的七七八八了, 才能宣布需要延期通車嘛…

從政府零出資, 到成為最大股東, 到現在幾乎要到買回來的程度… 瘦的是眾人的稅金, 而肥的是哪些人?

Ref:
高鐵通車延後一年 政院:別搞到政府買回

Razor introduces Copperhead

copperhead

滑鼠廠又出了新玩具了, Razor 這次推出了新產品 Copperhead, 號稱提供了 2000dpi, 而如同 Logitech 的 G1 G5 系列, 他們也提供了自訂的 weight 可以改變滑鼠的重量以適應手感。更甚者, USB rate 更是榨到了目前最高的 1000Hz!

Well… 看有沒有哪個吃飽太閒的傢伙買了我再借來試用看看吧?

Here’s the sogamed testing report: http://www.sogamed.com/?s=feature⊂=viewfeature&feature_id=105

team9 wins CPL UK!

在 SK.swe 被掃地出門之後, NiP 一路辛苦的在敗部奮戰往上爬。先以 16:14 報了 NoA 的一箭之仇, 又以 16:4 輕取 CG。

最後,依然在冠軍戰的 de_inferno 以 16 : 13 敗給了 team9

team9 這次 CPL UK 全勝紀錄確實可圈可點。REAL + xione 的搭配也是絕佳。
奪冠的確無可挑剔…

可是不知道為什麼, 我卻在這個時候, 會想起 vesslan 的名字…?

(題外話, 這次的決賽, 似乎還有 fans 在搞 DDOS 來湊熱鬧? xD)

Sources:
keeping the NiP legacy alive, team9/NiP final
NiP finishes 2nd at CPL UK
team9 wins CPL UK

以及:
CPL UK suffers DOS attacks, police contacted

今年的 CPL Tour UK stop 真有趣…

就在大家都等著看 SK.swe & NiP 宿命的對決的時候,兩個熱門隊伍卻都在早期被打入敗部..</p>

NiP 遇上重組的 NoA, 以 12:16 落敗。SK.swe 先是遇上 team9, 在 de_cpl_mill 以懸殊比數被
打入敗部,之後更是被 4kings 掃地出門, 提早打包回家…

現在 NiP 在驚險打贏 g3x 和 mibr 之後,現在重新在敗部中即將再度面對 NoA

哈哈
越來越有趣囉

現在僅剩的四強是勝部的 team9, CG, 以及敗部的 NiP 和 NoA, 我們拭目以待結果吧 🙂</span>

八月二十一日, 陰

清晨六點的風特別涼爽,輕輕撫動著熟睡者的臉龐,彷彿在輕聲呼喚他們起床…
又好像在低吟著, 一天即將開始</p>

這是八月二十一日的清晨, 天氣很清爽, 雖然帶了點陰霾。</span></div>

在這美的讓人屏息的早晨, 我送出了一個瓶子, 裝載著我這兩天的心事…

</div>

Google & Yahoo 把 human resource 吃光了?

Slashdot 報導了一篇 Business Week 的文章: Revenge of the Nerds — Again

大致上是說 Google 和 Yahoo! 把 Tech industry 最頂尖的人才都挖光了, 剩下的許多公司在抱怨他們招募人才不是碰壁就是無才可用。

Some say it’s a talent drain.

技術和資本本來就是活水的兩個泉源, 當技術人才出現斷層, 不知道各個公司打算怎麼應付這個局面? 除了業界的人以外, 又有多少人注意到這個警訊呢?

Starvation in Mali and Niger – 尼日和馬利的飢荒

starvation in nigeria and mali

From Economist: Deserving cases, too litle help

撒哈拉沙漠南側的地區這陣子遭到旱災攻擊, 更慘的是還遭到蝗害。糧食收成所剩無幾, 饑民處處屍礨荒野。文中說明該地區的慘況, 以及先進國家遲緩無比的援助。

不過如果真的有外援注入, 我也不相信會有什麼好效果。如果你問我當有外援進入救災的時候該怎麼辦? 我會說請買 Chrysler 的股票。

啥? 你問我為什麼? Benz 是 Chrysler 底下的啊。
啥? 你問我這跟 Benz 有什麼關係?

當然大有關係。根據以往紀錄, 救災的金錢九成都落到獨裁者以及黑幫手裡。你以為這些人會拿了錢去買裕隆來開 ?

I know, it’s sad.

用光纖把陽光導到室內?

光纖把陽光導入室內成為照明光源?

以後採光不佳的房間有救了? :p

有一家叫做 Sunshine Direct 的公司, 試圖用光纖把陽光導入室內成為照明光源, 甚至還可以把 UV rays 濾掉?

看起來是未來裝潢 & 建築不可少的產品吧, 可是我應該說三千年前的埃及人已經在用這種技術了嗎? :p

From slashdot: http://hardware.slashdot.org/hardware/05/07/27/1553251.shtml?tid=232&tid=137
And PESN: http://pesn.com/2005/07/27/9600139_Fiber_Optics_Bring_Sun_Indoors/p2.htm

SK.swe reformed!

sk-gaming

在今年 ESWC swedish qualifier 裡面, 被踢出 NiP 的幾位明星組織了 1911 mix team 報名。雖然最後未能參賽, 卻已經引起廣泛討論, 是否 SK 將要捲土重來? (S for 19th, and K for 11th)

(refer to : http://blog.360.yahoo.com/mingchiaolee?p=177)

Today the rumors are confirmed. SK.swe is back with some old core players. ahl, fisker, vilden, Snajdan, and SpawN.

SK 的官方聲明: http://www.sk-gaming.com/news/5607/
看來 eSports industry 越來越熱鬧了, 不過我在想的是, 當初SK 直接買下的 Titans 現在要怎麼辦呢?

錯帳?

20050627 錯帳

今天看到了相當有趣的大盤指數。據說是富邦營業員聽錯了下單金額, 下錯了單?

不過類似的疑雲倒似乎是美一兩年就出現一次。這是錯帳? 還是揹黑鍋? 天曉得…

You can be Batman, too!

Being Batman, from Forbes

Forbes featured a story about Being Batman. Talks about how you can equip & train urself to fight evil just like Bruce Wayne 😛 Covers everything from Bat suit to Bat car and even material arts training.

“A good place to start would be an internship at the birthplace of kung fu, the Shaolin Temple in Henan, China. One month of training at the prestigious Tagou school costs about $740, including a private room and training with a personal coach.”

“Of course, if you don’t want to lug around all that stuff, you could forgo the armor and just buy yourself a collectors-grade Batman movie costume for about $430. It won’t provide any protection, but at least you’ll look cool. “

Shaolin Temple ? ahahaa

Legal Music Downloads At 35%, Soon To Pass Piracy

Here‘s an slashdot from reuters, mentioning that legal music downloads are reaching 35% of market share, closing the gap with illegal downloads. It also predicts the trend will continue to pass pirate downloads.

Geez, 35%… There are times like this when I can’t imagine how these numbers come up… Am I unplugged from the real world or something ? Are there really so much pay download users? Yeah I know iTunes is hot, but this is way too much…

News on NiP and the Mysterious 1911

NiP 在驚濤駭浪之中, 以新的 lineup 得到了 ESWC qualifier 頭銜, 取得了前往今年法國 ESWC 參賽的機票。然而在這次 Sweden ESWC 過程當中, 原本被踢出 NiP 的 SpawN, ahl, vilden 組了一隊 “1911” 報名參賽, 還找了 Hyper 和原 SSV 的 Snajdan。

就在眾人期待 NiP 和 1911 的正面對決的時候, 1911 在最後關頭放棄參賽。流言指出是因為 NiP 的壓力迫使 SpawN、ahl、vilden 不能參賽。

這裡有 fragbite 對 Snajdan 的專訪:
http://www.fragbite.com/?newsID=8526#eng
以及 NiP 對這件事情的回應 : http://www.nip-gaming.com/index.aspx?newsid=372&page=gamingnews

事實似乎是, SpawN 等三人與 NiP 的合約未滿…

讓我們期待一個月後他們約滿的大展身手吧。

(有趣的是, 很多人在揣測, 1911 是不是 SK 的另一種復活? S for the 19th, K for the 11th? :p)

同學, 你升高一嗎?

今天早上上班經過木柵高工, 不知道今天是不是學校新生什麼活動的日子, 一堆補習班的工讀生在附近發傳單、擺攤位、做問卷。

啊我像往常一樣從旁邊走過去的時候, 突然就一個工讀生像是發現漏網之魚一般, 往我衝過來, 問著:「同學, 你升高一嗎?」同時右手握著原子筆、左手拿著問卷, 臉上的興奮表情似乎說明了即將開張
的喜悅。

我能說什麼? 「….」

$30 不到的自製冷氣?

加拿大有位老兄使用了不到 $30 加幣的材料組成了一個自製的 “冷氣機”。主要構成物是電扇和垃圾筒。That’s right, 垃圾筒 XD

原理看來跟 “涼風扇” 差不多…

Here’s the link: http://www.eng.uwaterloo.ca/~gmilburn/ac/
But the original site is slashdotted, so here’s the mirrordot: http://mirrordot.org/stories/5cb66a4a72a5269bc29e9dd8f982b3da/index.html

Love & Friendship

I came across this blog today and read something like this:

Love can never be so beautiful without friendship… one leads to another and the process is irreversible… the best of lovers are the greatest of friends!!! I like you because you’re my friend, and because you are my friend I care, and because I care, I love you. I don’t love you because you are my friend; I love you because I do! “</p>

</em> </div>

I can’t say it out any louder.

Ingame voicechat 有多重要?

NiP 分家的消息在 eSports 界仍然餘波盪漾。(請參照 http://blog.360.yahoo.com/mingchiaolee?p=161)

今天又看到以色列的 eSrael, 針對這個問題對 HeatoN 作了訪問。(link at http://www.e-srael.org/features.php?id=42)

不過最讓我感受深刻的, 倒是這一段話:

Jeremie: What are the most important attributes you expect from a team mate, beside an outstanding aim of course 🙂 ?

HeatoN: Teamplay / Talk alot, i mean u can be an awesome aimer, who doesnt have any teamplay at all, or never talks ingame and that really brings down the team. A team where everybody shoots good and talks alot gives it total control over the game, and alot of self confidence boost.

mix tp 的時候, 常常有人本來用 mic 相當健談, 但是一開始 tp 馬上安靜無聲。也有人在 pub 本來佔著龜點或是靠撿骨就可以狂殺, 但是跑位不走火線不看, 一到了 tp 馬上讓同伴怎麼死的都不知道。

這種隊友再準有什麼用? 也不過就是砲王而已。準度從來就不是最重要的, 當然準度也絕對是必備條件。但是準度可以練, 光練準度而沒有團隊默契、不肯報給隊友狀態的人, 不改就沒藥救了。

很多人不明白, 其實, 有時候甚至只是哈拉, 都可以幫助隊友增加對遊戲節奏的掌握程度。

Huge reform in NiP!

Emil 'HeatoN' Christensen

今天中午休息的時候, 逛到了個超級大消息: Big Changes in NiP 其實早在 Rixhack, CPL spain, Nordic 賽事中 NiP 都無法奪魁的時候, 許多敏感的玩家也開始感覺到不對勁了, 集合了眾多超級
巨星的光芒, 怎麼比賽結果會是這樣? 甚至在 sogamed 上看到的 hltv demo 當中, 許多場合 NiP 的表現更是十分不理想, 尤其是在 de_inferno 這張圖更是表露無遺。

萬萬沒想到的是, 這麼快 NiP 內部就經歷巨變, 根據他們的官方聲明:

Some of our players did their absolute best to maintain
the spot as the best Counter-Strike team ever, and
others didn’t…… Therefore Christian ‘vilden‘ Lidström,
Daniel ‘hyper‘ Kuusisto, Abdisamad ‘SpawN‘ Mohamed
and Michael ‘ahl‘ Korduner took the decision to leave NiP.”</p>

</span></span></div>

似乎是把矛頭指向離開的四個選手, 指責他們不夠努力。不過說實在的, 有沒有搞錯!? 五個先發陣容走了四個, 所以現在只剩下 HeatoN & Potti 要重新找人組隊? 當然他們宣稱已經找到三個選手來補位, 但是誰能補的了 SpawN, ahl, vilden ? 難道要找當初踢走的 fisker 來補 SpawN, 找 walle 來補 vilden 的 awp 嗎?</p>

這似乎也不是他們當初的規劃。根據 HeatoN 事後接受 gotfrag 的訪問, 他說明當初其實沒有替換這麼多選手的打算:

</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>

No our plan was to take in 1 or 2 new players, and
take back potti in the starting five, but losing 4 players
is a really big loss.”


四個選手的離開當然和 HeatoN 與他們的齲齬有關。我們外人難窺全貌也很難說的上誰對誰錯, 問題也很可能沒那麼單純。不管如何, 現在就看四位一流選手奔向何方, 以及 NiP 拉入什麼
新血、表現如何了…</p>

NiP 官網論壇上, 有個 reply 倒是很有意思 :

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“Heaton, the one and only ;)”


lolz</p>

原文 : Big Changes in NiP
gotfrag 的專訪: http://www.gotfrag.com/cs/features/1433/
socgame 的文章: http://soc.game.yam.com/viewdoc.php?id=844
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最後一夜的喧囂

在永和的最後一個夜晚。

去年這時候, 我們剛搬到這裡來, 地板還沒打掃, 東西還沒整理, 大夥兒先到新居為阿輝舉辦告別單身 party。雖然匆忙之間收拾出來的空間, 雖然四處都很凌亂, 大家還是喝的很愉快, 也徹底讓阿輝不醒人事。當年大學生涯的狂放, 彷彿又找到回味的地方。

一年後的現在, chin 要回香港, 煥爸另有發展 (!), 我也打算約滿搬家。在這最後一個週末, 大家再度回到永和聚首, 祝福阿展一切順遂。(還是只是想找個理由喝酒 !?) 在煙霧瀰漫的空氣裡, 喝著阿展亂調的 Vodka lime 與台啤, 酒水交融中, 時光又再度倒流到年少輕狂、血牛當道的歲月。

或許, 永和三兄弟之家不再。
或許, 以後要找個喝酒聚首的地方不容易。

但是, 我們會記得這一夜, 以及以往的回憶

We’re friends.

Sennheiser introduces new headsets: PC-160 and PC-165!

Sennheiser PC165

半夜不睡覺無聊亂逛, 無意間注意到, Sennheiser 又出新款的 headset 了!

這次他們跟 SK 合作, 推了新版的 PC-160 與有 sk logo 的 PC-160 SK version 想當然爾, 帶著 USB sound device 的 PC-165 當然更是少不了啦! 這邊有他們的 announcement。

從外觀上看起來, PC160、PC-165 與原本的 PC-150、PC-155 似乎沒什麼改變, fact sheet 我是沒抓下來看啦, 不曉得規格有沒有差異不過聲音這種東西, 不管 fact sheet 怎麼寫都是純參考, 還是耳朵聽過比較實在… 沒聽過實在很難知道差異在哪裡。

姑且不論差異為何, 一般人最容易注意到的大概就是價格的變化了。參考 Corepad 上面的販賣價格, 乖乖不得了, PC-160 賣的比原本的 PC-155 還貴哪…

從 Icemat 推 Siberia, Steelpad 推 Steel Sound 5H, 到現在 Sennheiser 的新產品線… Gaming headset 的市場競爭越來越激烈了呢。

幾個 Link 給大家聞香一下:
PC-160 : http://www.sennheisercommunications.com/eprise/main/SennheiserCommunications/co… PC-160 SK version: http://www.sennheisercommunications.com/eprise/main/SennheiserCommunications/co… PC-165:
http://www.sennheisercommunications.com/eprise/main/SennheiserCommunications/co…

戰鼓擂起?

在 Economist 的這篇 Return of the Axis of Evil 裡面, Economist 提到了 Bush 雖然不希望重新喚醒人們對他 “邪惡軸心” 與 “Weapon of Mass Destruction” 的不良印象, 但是證據漸漸顯示北韓與伊朗的局勢需要國際干預。

Economist 一向有公正客觀的良好 image, 不太可能跨國為布希捉刀鋪設場景。這種消息出現, 想必是各界也開始有類似的聲音出現。

其實從黃金原油的價格走勢來看, 似乎戰鼓擂起的時刻也不太遠了.. 只差一個成熟的時機與良好的藉口?

讓我們靜待籌碼的整理以及政治局勢的沉澱, 幾週之後的發展吧…

Steelpad Sound 5H

Steel_Sound_5H_USB_web

Well, 跟著 icemat 的腳步, steepad 也要出耳機啦 (雖然是同一家公司)
想當然耳, 有簽約的 NiP, sk 等隊員當然要跑出來大力讚揚這產品多好用…
(不過他們也被逼的不能不用這些產品, 應該在開發過程裡面也會幫忙改良一下吧…)

Anyway, 請到 www.steelpad.com 看說明吧 🙂 雖然 products 那邊不能訂購 lol

Rantopad C2 入手

Rantopad C2

昨天從 J@Y 那邊拿到了 Rantopad C2。關於 C2 的介紹可以看 J@Y 的這篇, 我就不多說啦

我只能說, 這張滑鼠墊的 C/P 值真不是普通高。本來完全沒有預期 $150 的滑鼠墊有什麼好效果
不過織面卻是意外的精細… 平順而且能吸收衝擊力的感覺也近似 airpad。

看來, 以後手感不順的時候, 又多一款鼠墊可以亂換了 XD

美國科技界普遍認為人力不足?

剛剛在 CNet 看到這篇文章, Gates: GET U.S. schools in Order

微軟的老闆在抱怨美國訓練出來的工人不夠用了。以 Engineer 來說, 現在大約只有十年前的 1/4 人數。相同的, Cisco & Intel 的人這陣子也有發表過類似的觀點 (可以參考這篇)。看來, 這似乎已經是美國科技界的共識了?

其實這種說法不禁讓我聯想, 好像玩 SC/War3 一樣, 玩家在後端蓋兵堡生兵, 發現兵源產生速度不夠快的時候就想蓋多一點的兵堡… 老闆覺得工人不夠了就趕快喊一喊希望學校多生一點兵。

老美眼中的學校比較像是 Research center & 職訓場。台灣的學校呢?

Netherlands taxing MP3 player

The Register 的報導。

荷蘭即將針對 mp3 player 等課稅, 當然也包括了熱門的 iPod。而且是容量越大, 稅金越多, iPod 影響更大。

這觀念其實也不新鮮, 基本上就是基於保護著作權的觀念, 在有可能造成 copyright infringement 的產品上課比較重的稅, 來對著作權人作補償。

當年在 CD-R 空片和燒錄機上也發生過類似的事情。

Original Link:http://www.theregister.co.uk/2005/04/27/netherlands_ipod_tax/

Carbon nanotube power cable?

From Wired.

據說 Nasa 要資助 Rice univ, 讓他們在 2010 年前作出由 carbon nanotube 構成的電纜線? Hmm…

Carbon nanotube 問世也這麼多年了, 似乎也該是從實驗科技邁向生活產品的階段了吧? 據稱成品 *應該* 要可以承載十倍的電力, 而且只有原本銅線 1/6 的重量…

Original story at: http://wired.com/news/space/0,2697,67350,00.html

本日笑話: 焦老大

話說青島有個老農民焦老大,活了大半輩子了沒看過病,
這次實在是受不了了,於是進城來看病.
醫生:「你怎麼了?」
焦老大:「俺,那兒疼.」
醫生:「你哪疼?」
焦老大:「俺,就是那兒疼.」
醫生:「噢!你是不是生殖器疼啊?」
焦老大:「俺,是生著氣疼,不生氣也疼.」
醫生:「那你是不是睾丸疼啊?」
焦老大:「俺,是搞完疼,沒搞時也疼.」

醫生:「我了解了,你先去驗血,驗尿,驗大便吧?」

醫生開好化驗單交給焦老大,焦老大面露難色,不過還是咬了咬牙出去了.
一會兒,焦老大回來了,滿懷愧意.

焦老大:「醫生,俺是血也嚥了,尿也嚥了,這大便俺實在是嚥不下去啊!」
醫生:「….. ,你回去按時吃藥,一個月之內不准性交.」

焦老大:「啥?俺爺爺姓焦,俺爹也姓焦,就連俺兒子女兒都姓焦,
為什麼俺一個月之內不准姓焦?」

痴境

有人笑我痴。

有人勸我不必太死心。也有人問我, “為什麼要那麼淒涼呢?”

悽涼嗎? 不會吧。至少我不這麼覺得。我只是, 想尋覓, 十年前那個光彩奪目的女孩。

有的時候我似乎看見了她的影子, 有時候又覺得彷彿擦身而過。

不過, 心意倒是十年來未曾變過。

十年裡, 也有形形色色的人, 穿梭在各自的人生道路上。有的人與我互相交錯, 有的人與我互相平行。也不是不曾遇過不同的女孩, 只是她們畢竟不是同一個人。

或許是這樣, 有朋友戲稱我會終身獨處? 如果命定如此, 那就聽天由命吧 🙂 也有朋友, 說每次要介紹女孩子給我我都推掉, 莫非, 我是同性戀?

這次換我笑了。

IE 3.0 的 X06, X08, 3.0A ?

彩色版的 IE3.0

以前常常聽到, IE 3.0 的彩色版, 戰隊包, 總覺得眼花撩亂, 從來都不知道那些是什麼玩意兒, 跟原本的 IE3.0 又有什麼不同。多虧了 J@Y 的分享, 找到這個大陸網頁, 才大致上了解了狀況…

不過詭異的是, 我用 IE 3.0 X08 x06 當 keyword 搜尋, 全部都只找的到大陸簡體網頁? 為什麼英語系的都沒有類似的消息呢…

(看到簡體網頁就忍不住推一下, FireFox 的同文堂 extension 真是好物啊 XD)

今人眼中的錢穆大師

錢穆的國史大綱

我的 blog, 沒有寫到錢穆, 自己總覺得不對勁。錢穆的著作是近年來對我思想影響最多的, 可是 blog 裡面始終無一言提及。並不是我不想寫有關錢穆的東西, 而是我覺得寫了似乎不恰當, 要認識錢穆應該從他的著作中看, 而不是從我的文章裡面輕描淡寫的帶過去….

錢穆在台灣似乎越來越不被重視了。尤其在本土化口號高喊的今天, 大家喜歡注意林爽文的弟弟用什麼磚頭蓋房子, 連文化基本教材都廢掉的時候, 更是沒有人讀錢穆的書了…

反倒是對岸, 似乎越來越重視錢穆的著作 ? 雖然偶爾還是會看到像是這篇一樣的文章啦… 值得慶幸的是, 東吳大學還有維護賓四先生故居的網站, 算是稍留遺跡供後人追思吧。

錢穆故居: http://www2.scu.edu.tw/chienmu/index.htm

心、技、體的修行

剛剛在逛 SK 網站的時候, 居然看到了一篇文章, 在闡述心理壓力對於選手可能造成的影響, 以及討論一些克服的方法。我沒有想到 e-Sports 領域, 也開始比較廣泛的注意到, 心理層面可能對選手表現造成的影響, 而不再只是專注於選手的配備、特殊設定, 以及技能上面。

原文在此: Under Pressure: eSports and Psychology

其實, 當年在讀過宮本武藏在五輪書中闡述的心、技、體的概念之後, 一直體會的並不深刻。是一直到 CS 玩的比較深入之後, 才對這個概念有新的領悟。完整的武者, 或者以我的角度而言, 完美的 CS 玩家, 應該要在這三個領域達到至境, 才能夠臻達完善的境界。到今天, 心、技、體已經成為我人生哲學的一部份了。

在這裡, 體 當然是指體能、身體狀況, 一個良好的 CS 玩家或是武者, 都應該要維持自己身體在優良狀態, 以應付不時之需。技則是技能, 你要練好你的刀法 (槍法), 熟悉各種地形對你的利弊, 平常就要磨好你的刀和劍 (維持自己的鍵盤滑鼠電腦等裝備在優良狀態), 然後就是日復一日的苦練。

最後, 則是心的修行。無論是武鬥家還是 CS 玩家, 都一樣。要能夠維持心境靜如止水, 泰山崩於前而面不改色。如果你是武鬥家, 走在路上被人偷襲而大吃一驚, 豈不是馬上就要橫死街頭? 如果是 CS 玩家被敵人忽施暗算, 馬上方寸大亂的話, 就只好看著螢幕等這回合結束了。一樣的道理, 在不同的狀況底下, 比賽的時候你可能背負著眾人的期望, 也可能跟一個相當知名的隊伍決勝, 而沒有人看好你們; 不論是哪一種情形, 都背負著相當的心理壓力。如果不能夠克服這一點的話, 又怎麼能夠發揮實力、克敵制勝?

你是否在任何情況下都有獲勝的信心? 你求勝的意志是否動搖過?

其實, 玩遊戲, 也是磨練心志的一種方式。我們從小讀論語四書, 為的是端正品行陶冶性靈, 長大了難道就不需要磨練心志了嗎?

不過如果你問我, 怎麼樣才能讓心靜如止水? 我只能兩手一攤, 愛莫能助。我也和你一樣, 在這條路上走著。

一些 IE7 的資訊:

在 IE7 的 official blog 可以看到, 一些 IE7 beta1 準備修的東西。目前看來, 似乎是第二季會出 beta1 ?

link at :http://blogs.msdn.com/ie/archive/2005/04/22/410963.aspx

雖然我用 firefox, 不過我從來都不覺得 firefox 比較安全 😛
或許應該說, 我認為 firefox is safer as long as the user population is smaller than IE :p

納豆的歷史?

最近剛好有吃到納豆, 這個耳聞已久的食物。很多人會提到納豆的健康功效, 不過我對這個並不怎麼關心。比較引起我的興趣的, 是納豆的由來 :p

在知識家上搜尋了一下, 看到最接近的應該是這一篇了吧:http://tw.knowledge.yahoo.com/question/?qid=1005010300134

容我引述部分內容:

中國唐代高僧鑒真和尚,在西元754年到達日本時,曾在他的『東征傳』裡,提及帶了30石 _甜鼓到日本,也就是說帶了一種乾燥製法的納豆到日本,這種納豆就是到現在仍為許多中國人__喜愛的豆鼓。</p>

</em> 在日本有關納豆最早的記載,是距今約900多年前的西元1053年,日本藤原明衡曾寫了一本叫__『新猿樂記』的書,書中第一次出現了「納豆」二字。從這本書 裡算是找到了,豆鼓為什麼會__被稱作「納豆」的原因。按照這本書裡的描述,納豆就是納所之豆。那什麼叫「納所之豆」呢?__「納所」就是寺廟廚房的意思。這也是與大和尚鑒真帶豆鼓遠赴東瀛的傳說一致。極有可能__鑒真不僅帶來了甜鼓,也把甜鼓的製法傳到了日本的寺廟。納豆應該就是 被日本化的中國豆鼓。

看來, 下次我應該去找豆鼓來吃吃看? :p

利率, 房地產, 與經濟

在 Economist 看到一篇文章, 滿有意思的。

美國過去數年, 消費者不斷願意努力消費, 有部分原因是因為房價不斷上揚, 消費者之前購屋可以預期用較高的價格賣出, 因此會有消費者願意持續消費刺激經濟的情況出現。不獨美國為然, 許多開發國家都有這種情形出現。

但是現在利率上揚, 消費者購屋貸款的利息也節節上升, 不只阻礙潛在購屋者的購買意願, 也連帶的使已經背著房貸的人們, 還款壓力開始增加。房市的回軟已經在發生。而這對經濟有什麼影響呢…

其實我是一直覺得, 房地產應該像股市一樣, 編個指數, 比較方便當作經濟指標…

原文的 link 在這裡 : Will the walls come falling down?

Librarians Fighting to Save Moore’s Law Issue

from slashdot.

之前 slashdot 有報導過, Moore’s Law 發表的原始 Electronics magazine 遺失了, Moore 本人或是 Intel 都沒有擁有那個 issue, 所以懸賞 $10,000 徵求…

本來是很單純的事情, 結果現在各個圖書館人人自危, 深怕自己的 copy被人偷走了 XD 據說 Univ. of Illinois 已經遭殃了?

這應該說重賞之下必有勇夫嗎 @_@

orginal slashdot link at: http://slashdot.org/articles/05/04/22/0249229.shtml?tid=118&tid=98

電子競技? Pro-gaming ?

剛剛偷空在 gotfrag 上翻了一下文章, 剛好看到這篇: Pro Gaming IS a Life Choice

看到標題瞬間呆了一下, 直覺就點連結下去看… 看完之後, 思潮澎湃, 感觸實在很多…

兩三年前, 以 Clanbase 為首, 開始有人提出 e-Sports 的觀念。他們認為, 將來 skillset 需求高的遊戲, 會如同現在的運動界一樣, 發展出自己的產業。玩家們平時努力鍛鍊技巧, 購買屬於自己的遊戲裝備, 參加比賽贏取獎金。而主辦單位 / 贊助廠商 則藉由比賽的人氣, 想辦法轉換為獲利來源。例如針對比賽輸贏下注、收取觀看比賽的費用等模式。

在這許許多多遊戲當中, 最紅的大概就是 Counter-Strike。不只是遊戲人口最多, 也是比賽獎金最高的比賽項目。也因此, 國外有許多玩家組成職業隊伍,找有管理經驗的人來當隊伍經理人, 替他們打理贊助商和主辦單位的事情, 他們就專心贏得比賽, 以得到贊助商、潛在廣告費的利潤, 以及比賽獎金。

當有隊伍證明這條管道的確可行的時候, 許多青春少年就開始懷抱著一樣的夢想了。他們相信這些 “有公信力” 的網站的說法, 認為專心在遊戲競技上是合理正當的。他們十分努力的朝著成為職業隊伍的方向前進, 夢想著有朝一日, 自己也可以成為鎂光燈的焦點。但是沒有人可以保證, 他們的付出可以獲得回報, 也沒有人可以保證, 即使他們具有與當今一流戰隊相同的水準, 他們就可以擁有相等的待遇。

我並不懷疑 e-Sports (有些人稱為 Pro-Gaming) 的前景, 我也是 CS 的狂熱份子, 我很了解玩這遊戲的玩家有多少, 他們付出了多少心力。我知道這的確是很有潛力的地方, 也深信在未來這的確有可能達到跟職棒一樣的市場規模。但是這裡的未來是多久? 沒有人有答案。在一切條件都還不成熟的時候, 鼓吹血氣方剛的年輕人全心投入遊戲競技, 如果當這遊戲退潮, 或是產業蕭條的時候, 誰能對這個年輕人負責? 難道要跟他說一句 “對不起, 我只是覺得遊戲競技好像很有未來, 不過我沒想到你那麼天真, 居然真的信了我的話” ?

我並不是勸大家不要成為 pro gamer。人生要有夢想, 才有值得努力的目標。如果自己決定在遊戲競技上努力, 追尋自己的目標, 那也很好。不過, 別人的人生, 是他自己的道路, 我不認為寫 gotfrag 這篇文章的人, 有資格在一切還未明朗的時候, 勸說許多思想還不成熟的人, 花費這麼多心力在遊戲競技上。

這已經是道德問題了。

fisker left NiP for NoA

fisker 離開 NiP 了! 在 NiP 網頁上也有 announce :

“This morning something pretty unexpected happened as one of our players, Christer ‘fisker’ Eriksson, left Ninjas in Pyjamas to join the only team in the world consisting of Norwegian, American, Canadian and now also Swedish players, the team I’m talking about is NoA.”

以 fisker 驚世駭俗的身手, 居然要被擠到第七人, 他當然會不爽啦… 等於是候補的候補了。也難怪會投奔 NoA 與 NiP 分庭抗禮; 不過後面這段也很搞笑:</p>

</span>-“Since he got his girlfriend and spends a lot of time with her we felt that he drifted
away and that’s one of the main reasons why we chose not to have him in the first-5
line-up.” says Emil ‘HeatoN’ Christensen.

說他交了女友之後荒廢 CS ? 哈哈哈…

NiP 的官方 announcement 請看: http://www.nip-gaming.com/module/cms/show/162

Half-Life server rcon query protocol

由於外面提供的免費 server 狀態查詢網頁用起來不甚簡便, 就想自己動手寫一個好了。可是 Valve 似乎沒有公開這些 query protocol, 那怎麼辦呢? 稍微翻了一下, 挖出一些古早文章…

http://dev.kquery.com/index.php?article=31
http://www.kquery.com/forums/index.php?showtopic=951

寫出來的 template 在這裡: http://www.foolme.net/satan/server.php

SCIgen – An Automatic CS Paper Generator

老哥給我的消息, MIT 的學生 ( Jeremy Stribling, Daniel Aguayo 和 Maxwell Krohn) 有人惡搞出一個 paper 產生器。這個程式隨機產生 Computer Science 領域的 paper, 包括統計圖表、實驗數據, 以及 citation, 通通一應俱全, 擺明依照正規格式 gen 出來的。內容則當然是胡扯一氣啦 XD

好笑的是, 這樣產生出來的 paper, 居然還被 SCI 2005 接受了! 雖然是以 not-reviewed 的 status 被 accept, 不過新聞媒體可不會管這些, 當然會藉機大肆炒作一番…

看來有投稿這個 conference 的作者們要人人臉上無光了 :p

作者的投稿論文是 Rooter: A Methodology for the Typical Unification of Access Points and Redundancy
論文產生器的網址在: http://www.pdos.csail.mit.edu/scigen/
台灣媒體的報導: http://tw.news.yahoo.com/050415/195/1pheo.html

My Mousepads #4 – Xray Thunder8

Xray thunder 8

最近買的最後一張墊子就是 X-ray 的 Thunderpad8 啦。其實我當時本來是想買號稱永遠的 classic 的 fUnc 1030, 不過那時候剛好看到T8 一起賣, 價格相差無幾, T8 又號稱比較耐磨, 而且兩個都有 cordclip, 於是就這麼買下去啦… T8 剛買來的時候花了我好長一段時間適應, 我從來沒用過這麼滑的鼠墊。剛開始極端不習慣, 總覺得收腳收不住, 甩槍常常甩過頭。不過習慣以後, 倒是真的很好打, 而且很省力 😉

或許有人會覺得我 blog 裡面的 CS 份量太多了? umm.. I’m sorry if you feel that way. 也許我最近太不用功了。

My Mousepads #3 Icemat mimic

icemat_mimic

買了 4S 之後我安分了好一段時間, 一直都沒有感覺添購新裝備的需要。或許也是當時幾塊鼠墊之間不斷切換讓我維持新鮮感吧。不過在 2004 年七月左右, 我經過燦坤看到有賣仿 icemat 的玻璃鼠墊, 外觀幾乎完全相同, 售價只有 $350, 於是又這麼一下子把這張抱回家了…

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話說這仿 icemat 的墊子的確真的仿到家, 外觀設計造型幾乎完全相同, 只有表面處理略有差異而已。不過在使用上也不會造成不便, 只是手感有所不同… (看來 icemat 該降價了吧? *grin*)

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My Mousepads #2 Steelpad 4S

Steelpad 4S

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第二張買的就是聯立的鋁製鼠墊。鼠墊本身不錯用, 可惜面積太小了, 而且滑鼠在上面磨難免有噪音。後來在我買了 4S 之後, 這款就送人囉… 第三張買的墊子是 Steelpad 4S。如果說為什麼要買這張, 只能說一時衝動吧? 我已經在聯立鼠墊上體會過鋁製鼠墊的感覺了, 也沒什麼特別需要買鋁製鼠墊的地方, 就只是很單純的有衝動要買東西, 然後就看到4S 就給他買下去了… -___-

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My Mousepads #1 Airpad Pro III

Airpad Pro III

(Note: 本來這是打成一篇的, 不過 Y! 360 只能一次貼一張圖, 我只好拆成幾篇分開來貼啦… )

玩 CS 剛開始只是好玩, 開始認真打以後, 慢慢的就開始買好的滑鼠墊。用了一陣子聽到其他人說別款不錯常常又會忍不住跑去買, 所以手邊還囤了不少張鼠墊…

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我第一張買的滑鼠墊是日本製的 Airpad Pro III. 這張鼠墊其實是我使用至今, 各款鼠墊中最滿意的。雖然或許因為沒有 sponsor 知名隊伍的關係, 在國內外名氣不甚響亮, 不過容易清理、方便攜帶, 定位精準度以及平滑度也是無與倫比, 實在是相當的好用。缺點就是實在太貴了…

大概是我碰過的鼠墊裡面單位面積最貴的吧。如果要有 Steelpad 4S 大小的話, 大概要接近三千大洋…

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研發替代役?

A 書長輩那裡看來的, 新聞連結在此

看來國防役真的要走入歷史了…不過我好奇的是, 既然宣稱申請資格比國防役寬鬆, 那麼是誰來判斷這個人是否學有專精? 又是誰來提供 hiring ? 還是只要有人願意 hire 就可以服這個研發替代役? 不可能吧… 如果真的這樣搞就沒人需要當兵啦

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我的 PC-150

Sennheiser PC-150

打 CS 的人都知道, 沒有一副好的耳機, 就像瞎著眼睛走進地雷陣一樣, 怎麼死的都不會知道…

以前我都用 Labtec Elite-840 在打 CS。840 的優點在於, 只要地圖約 1/5 半徑內出某個聲音, 你就能馬上推敲出他在什麼位置、往哪裡移動, 甚至直接開始灌牆殺人、丟手榴彈耗損他的血量。

不過, 當時我面臨一個很苦的問題: 好耳機很多, 能在 CS 底下表現優秀的耳機實在不少。可是好耳麥難尋! CS 裡面麥克風的功能很重要, 不可能有事情跟隊友慢慢打字, 當然是直接講最快。這就面臨我的問題了。耳麥產品要不就是品質不佳, 要不就是價格過於昂貴, 買不下手。所以我一直苦哈哈的用 840 搭配外接的麥克風來玩… 直到 PC-150 的出現。

Sennheiser Pc-150 一出品我就知道我要定這個玩意兒了。不只是響亮的品牌讓我對他品質很放心, 設計上很有質感, 而且耳麥的價格也很有吸引力。買來以後果然沒讓我失望! 音質和定位精準度比 Elite-840 有過之而無不及, 以前 840 只聽的出地圖中的水平方位, 現在 Pc-150 可以完全聽出地圖中的 3D 音場 – 就像一個聲音構成的雷達偵測網一樣。麥克風功能也相當令人激賞, 不只聲音清晰, 也沒有噪音的困擾…

強力推薦 PC-150, the headset for gamers !

SOC @ nsysu …

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  [15:38] dog[/home/mclee] &#8211; mclee &#8211; n www.socgame.com.tw<br />Server: ns2.NCTU.edu.tw<br />Address: 140.113.6.2</p> 
  
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    Non-authoritative answer:<br />Name: www.socgame.com.tw<br />Address: 140.117.11.82
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    [15:38] dog[/home/mclee] &#8211; mclee &#8211;
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    <a href="http://www.socgame.com.tw/">SOC</a> 是國內電子競技的龍頭站,做的也很用心努力,不過站台就這樣放在學校裡,掛著 .com.tw 的 domain,連檔案都放在 soc.cdpa.nsysu.edu.tw &#8230;.
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    好像太扯了一點&#8230; 至少稍微藏一下吧?
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Mouse Bungee ?

12c7

滑鼠線偶爾卡著總是很礙手礙腳。交戰階段更是不能容許這種問題出現… Mouse Bungee 似乎是個好的 solution,至少比 steelpad 的 cord holder 好的多…

Mouse Bungee,padbear 賣 $500 不含運費。

… 永無止境的配備,永遠有瑕疵的武裝,永遠追求完美無暇的境界… 鬼神般流暢的走位,閃電般精準的抓點,玄祕莫測的戰術,默契十足的可靠隊友…

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That’s just the CS every CSer dreams about.

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