電子競技? Pro-gaming ?

剛剛偷空在 gotfrag 上翻了一下文章, 剛好看到這篇: Pro Gaming IS a Life Choice

看到標題瞬間呆了一下, 直覺就點連結下去看… 看完之後, 思潮澎湃, 感觸實在很多…

兩三年前, 以 Clanbase 為首, 開始有人提出 e-Sports 的觀念。他們認為, 將來 skillset 需求高的遊戲, 會如同現在的運動界一樣, 發展出自己的產業。玩家們平時努力鍛鍊技巧, 購買屬於自己的遊戲裝備, 參加比賽贏取獎金。而主辦單位 / 贊助廠商 則藉由比賽的人氣, 想辦法轉換為獲利來源。例如針對比賽輸贏下注、收取觀看比賽的費用等模式。

在這許許多多遊戲當中, 最紅的大概就是 Counter-Strike。不只是遊戲人口最多, 也是比賽獎金最高的比賽項目。也因此, 國外有許多玩家組成職業隊伍,找有管理經驗的人來當隊伍經理人, 替他們打理贊助商和主辦單位的事情, 他們就專心贏得比賽, 以得到贊助商、潛在廣告費的利潤, 以及比賽獎金。

當有隊伍證明這條管道的確可行的時候, 許多青春少年就開始懷抱著一樣的夢想了。他們相信這些 “有公信力” 的網站的說法, 認為專心在遊戲競技上是合理正當的。他們十分努力的朝著成為職業隊伍的方向前進, 夢想著有朝一日, 自己也可以成為鎂光燈的焦點。但是沒有人可以保證, 他們的付出可以獲得回報, 也沒有人可以保證, 即使他們具有與當今一流戰隊相同的水準, 他們就可以擁有相等的待遇。

我並不懷疑 e-Sports (有些人稱為 Pro-Gaming) 的前景, 我也是 CS 的狂熱份子, 我很了解玩這遊戲的玩家有多少, 他們付出了多少心力。我知道這的確是很有潛力的地方, 也深信在未來這的確有可能達到跟職棒一樣的市場規模。但是這裡的未來是多久? 沒有人有答案。在一切條件都還不成熟的時候, 鼓吹血氣方剛的年輕人全心投入遊戲競技, 如果當這遊戲退潮, 或是產業蕭條的時候, 誰能對這個年輕人負責? 難道要跟他說一句 “對不起, 我只是覺得遊戲競技好像很有未來, 不過我沒想到你那麼天真, 居然真的信了我的話” ?

我並不是勸大家不要成為 pro gamer。人生要有夢想, 才有值得努力的目標。如果自己決定在遊戲競技上努力, 追尋自己的目標, 那也很好。不過, 別人的人生, 是他自己的道路, 我不認為寫 gotfrag 這篇文章的人, 有資格在一切還未明朗的時候, 勸說許多思想還不成熟的人, 花費這麼多心力在遊戲競技上。

這已經是道德問題了。

fisker left NiP for NoA

fisker 離開 NiP 了! 在 NiP 網頁上也有 announce :

“This morning something pretty unexpected happened as one of our players, Christer ‘fisker’ Eriksson, left Ninjas in Pyjamas to join the only team in the world consisting of Norwegian, American, Canadian and now also Swedish players, the team I’m talking about is NoA.”

以 fisker 驚世駭俗的身手, 居然要被擠到第七人, 他當然會不爽啦… 等於是候補的候補了。也難怪會投奔 NoA 與 NiP 分庭抗禮; 不過後面這段也很搞笑:</p>

</span>-“Since he got his girlfriend and spends a lot of time with her we felt that he drifted
away and that’s one of the main reasons why we chose not to have him in the first-5
line-up.” says Emil ‘HeatoN’ Christensen.

說他交了女友之後荒廢 CS ? 哈哈哈…

NiP 的官方 announcement 請看: http://www.nip-gaming.com/module/cms/show/162

Half-Life server rcon query protocol

由於外面提供的免費 server 狀態查詢網頁用起來不甚簡便, 就想自己動手寫一個好了。可是 Valve 似乎沒有公開這些 query protocol, 那怎麼辦呢? 稍微翻了一下, 挖出一些古早文章…

http://dev.kquery.com/index.php?article=31
http://www.kquery.com/forums/index.php?showtopic=951

寫出來的 template 在這裡: http://www.foolme.net/satan/server.php

SCIgen – An Automatic CS Paper Generator

老哥給我的消息, MIT 的學生 ( Jeremy Stribling, Daniel Aguayo 和 Maxwell Krohn) 有人惡搞出一個 paper 產生器。這個程式隨機產生 Computer Science 領域的 paper, 包括統計圖表、實驗數據, 以及 citation, 通通一應俱全, 擺明依照正規格式 gen 出來的。內容則當然是胡扯一氣啦 XD

好笑的是, 這樣產生出來的 paper, 居然還被 SCI 2005 接受了! 雖然是以 not-reviewed 的 status 被 accept, 不過新聞媒體可不會管這些, 當然會藉機大肆炒作一番…

看來有投稿這個 conference 的作者們要人人臉上無光了 :p

作者的投稿論文是 Rooter: A Methodology for the Typical Unification of Access Points and Redundancy
論文產生器的網址在: http://www.pdos.csail.mit.edu/scigen/
台灣媒體的報導: http://tw.news.yahoo.com/050415/195/1pheo.html

My Mousepads #4 – Xray Thunder8

Xray thunder 8

最近買的最後一張墊子就是 X-ray 的 Thunderpad8 啦。其實我當時本來是想買號稱永遠的 classic 的 fUnc 1030, 不過那時候剛好看到T8 一起賣, 價格相差無幾, T8 又號稱比較耐磨, 而且兩個都有 cordclip, 於是就這麼買下去啦… T8 剛買來的時候花了我好長一段時間適應, 我從來沒用過這麼滑的鼠墊。剛開始極端不習慣, 總覺得收腳收不住, 甩槍常常甩過頭。不過習慣以後, 倒是真的很好打, 而且很省力 😉

或許有人會覺得我 blog 裡面的 CS 份量太多了? umm.. I’m sorry if you feel that way. 也許我最近太不用功了。