納豆的歷史?

最近剛好有吃到納豆, 這個耳聞已久的食物。很多人會提到納豆的健康功效, 不過我對這個並不怎麼關心。比較引起我的興趣的, 是納豆的由來 :p

在知識家上搜尋了一下, 看到最接近的應該是這一篇了吧:http://tw.knowledge.yahoo.com/question/?qid=1005010300134

容我引述部分內容:

中國唐代高僧鑒真和尚,在西元754年到達日本時,曾在他的『東征傳』裡,提及帶了30石 _甜鼓到日本,也就是說帶了一種乾燥製法的納豆到日本,這種納豆就是到現在仍為許多中國人__喜愛的豆鼓。</p>

</em> 在日本有關納豆最早的記載,是距今約900多年前的西元1053年,日本藤原明衡曾寫了一本叫__『新猿樂記』的書,書中第一次出現了「納豆」二字。從這本書 裡算是找到了,豆鼓為什麼會__被稱作「納豆」的原因。按照這本書裡的描述,納豆就是納所之豆。那什麼叫「納所之豆」呢?__「納所」就是寺廟廚房的意思。這也是與大和尚鑒真帶豆鼓遠赴東瀛的傳說一致。極有可能__鑒真不僅帶來了甜鼓,也把甜鼓的製法傳到了日本的寺廟。納豆應該就是 被日本化的中國豆鼓。

看來, 下次我應該去找豆鼓來吃吃看? :p

利率, 房地產, 與經濟

在 Economist 看到一篇文章, 滿有意思的。

美國過去數年, 消費者不斷願意努力消費, 有部分原因是因為房價不斷上揚, 消費者之前購屋可以預期用較高的價格賣出, 因此會有消費者願意持續消費刺激經濟的情況出現。不獨美國為然, 許多開發國家都有這種情形出現。

但是現在利率上揚, 消費者購屋貸款的利息也節節上升, 不只阻礙潛在購屋者的購買意願, 也連帶的使已經背著房貸的人們, 還款壓力開始增加。房市的回軟已經在發生。而這對經濟有什麼影響呢…

其實我是一直覺得, 房地產應該像股市一樣, 編個指數, 比較方便當作經濟指標…

原文的 link 在這裡 : Will the walls come falling down?

Librarians Fighting to Save Moore’s Law Issue

from slashdot.

之前 slashdot 有報導過, Moore’s Law 發表的原始 Electronics magazine 遺失了, Moore 本人或是 Intel 都沒有擁有那個 issue, 所以懸賞 $10,000 徵求…

本來是很單純的事情, 結果現在各個圖書館人人自危, 深怕自己的 copy被人偷走了 XD 據說 Univ. of Illinois 已經遭殃了?

這應該說重賞之下必有勇夫嗎 @_@

orginal slashdot link at: http://slashdot.org/articles/05/04/22/0249229.shtml?tid=118&tid=98

電子競技? Pro-gaming ?

剛剛偷空在 gotfrag 上翻了一下文章, 剛好看到這篇: Pro Gaming IS a Life Choice

看到標題瞬間呆了一下, 直覺就點連結下去看… 看完之後, 思潮澎湃, 感觸實在很多…

兩三年前, 以 Clanbase 為首, 開始有人提出 e-Sports 的觀念。他們認為, 將來 skillset 需求高的遊戲, 會如同現在的運動界一樣, 發展出自己的產業。玩家們平時努力鍛鍊技巧, 購買屬於自己的遊戲裝備, 參加比賽贏取獎金。而主辦單位 / 贊助廠商 則藉由比賽的人氣, 想辦法轉換為獲利來源。例如針對比賽輸贏下注、收取觀看比賽的費用等模式。

在這許許多多遊戲當中, 最紅的大概就是 Counter-Strike。不只是遊戲人口最多, 也是比賽獎金最高的比賽項目。也因此, 國外有許多玩家組成職業隊伍,找有管理經驗的人來當隊伍經理人, 替他們打理贊助商和主辦單位的事情, 他們就專心贏得比賽, 以得到贊助商、潛在廣告費的利潤, 以及比賽獎金。

當有隊伍證明這條管道的確可行的時候, 許多青春少年就開始懷抱著一樣的夢想了。他們相信這些 “有公信力” 的網站的說法, 認為專心在遊戲競技上是合理正當的。他們十分努力的朝著成為職業隊伍的方向前進, 夢想著有朝一日, 自己也可以成為鎂光燈的焦點。但是沒有人可以保證, 他們的付出可以獲得回報, 也沒有人可以保證, 即使他們具有與當今一流戰隊相同的水準, 他們就可以擁有相等的待遇。

我並不懷疑 e-Sports (有些人稱為 Pro-Gaming) 的前景, 我也是 CS 的狂熱份子, 我很了解玩這遊戲的玩家有多少, 他們付出了多少心力。我知道這的確是很有潛力的地方, 也深信在未來這的確有可能達到跟職棒一樣的市場規模。但是這裡的未來是多久? 沒有人有答案。在一切條件都還不成熟的時候, 鼓吹血氣方剛的年輕人全心投入遊戲競技, 如果當這遊戲退潮, 或是產業蕭條的時候, 誰能對這個年輕人負責? 難道要跟他說一句 “對不起, 我只是覺得遊戲競技好像很有未來, 不過我沒想到你那麼天真, 居然真的信了我的話” ?

我並不是勸大家不要成為 pro gamer。人生要有夢想, 才有值得努力的目標。如果自己決定在遊戲競技上努力, 追尋自己的目標, 那也很好。不過, 別人的人生, 是他自己的道路, 我不認為寫 gotfrag 這篇文章的人, 有資格在一切還未明朗的時候, 勸說許多思想還不成熟的人, 花費這麼多心力在遊戲競技上。

這已經是道德問題了。